В Unity не отображаются цвета вершин (Vertex Color) при экспорте из Blender. Как исправить?

Ссылка скопирована
1 ответ

Здравствуйте, собственно проблема:
Я сделал в блендере 3д модель турели. Раскрасил её с помощью vertex color. Дальше экспортировал модель в формате FBX в Unity для создания игры. Но в Unity модель отображается полностью белая

В Unity не отображаются цвета вершин (Vertex Color) при экспорте из Blender. Как исправить?

А вот модель выглядит в самом Blender:

В Unity не отображаются цвета вершин (Vertex Color) при экспорте из Blender. Как исправить?

Пробовал открывать модель сайтами для просмотра 3д моделей и там цвета есть

Дополнительно:

вроде нужно именно текстурировать. через UV развертку.

  • Kentavr16, если так, то проще уже запечь эти цвета в новой текстуре, чем заного рисовать вручную.
  • Нужно решить такую задачу?

    Опишите проблему, и специалист поможет с настройкой, исправлением ошибки или доработкой сайта. Подберём понятный план работ без лишней переписки.

    Заказать помощь
    Лучший ответ
    1
    Кирилл JS Ответ

    Для того чтобы исправить проблему с отображением цветов вершин (Vertex Color) при экспорте из Blender в Unity, необходимо выполнить следующие шаги:

    1. Убедитесь, что у ваших объектов в Blender есть вершины с назначенными цветами. Для этого откройте режим редактирования, выберите вершины и проверьте наличие цветов в панели свойств.

    2. Перейдите во вкладку "Модификаторы" и убедитесь, что все модификаторы применены к объекту. Наличие непримененных модификаторов может вызывать проблемы при экспорте.

    3. При экспорте из Blender в формате FBX убедитесь, что вы выбрали опцию "Vertex Colors" в настройках экспорта. Это позволит сохранить цвета вершин в вашем файле FBX.

    4. При импорте файла FBX в Unity убедитесь, что вы включили опцию "Import Vertex Colors" в настройках импорта. Это позволит Unity правильно интерпретировать цвета вершин из файла.

    5. Если после всех этих шагов цвета вершин все равно не отображаются, попробуйте проверить настройки материалов в Unity. Убедитесь, что используемый материал поддерживает отображение цветов вершин.

    Следуя этим шагам, вы сможете исправить проблему с отображением цветов вершин при экспорте из Blender в Unity.

    Другие ответы (0)

    Пока нет других ответов. Будьте первым, кто поможет автору.

    Ответить на вопрос

    комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Вам также может быть интересно