Какой движок выбрать для 2D игры на C++?

Ссылка скопирована
29 января 2026 1 ответ

Понятный к освоению движок для 2D игры для написания на C++

Дополнительно:

Ну хотя бы стоит платформу указывать.

Ответы:

Godot, cocos2d, unreal engine
По каждому есть уроки в интернете
Можете и свой движок написать на основе чего-то вроде raylib, но оно вам надо?

А чеб свой не сделать)) sfml в помощь

  • Зачем человеку советовать то, что он не просит? Автор попросил совета какой движок выбрать, а вы ему говорите о написании своего. При этом вы не знаете новичок он или нет.
  • Дмитрий Кузнецов, понятно что новичок)) если не смог набрать в поисковой строке "движок для 2D игр с написанием скриптом на c++", в интернете куча материалов на эту тему - и кучи советов от прошаренных разработчиков
  • Евгений Мартынов, согласен, легко гуглится. Но может человек интересовался мнением людей, а не написанных статей.
  • Дмитрий Кузнецов, мнение людей там тоже есть, stack overflow и тд, даже на Хабре задавали такое
Нужно решить такую задачу?

Опишите проблему, и специалист поможет с настройкой, исправлением ошибки или доработкой сайта. Подберём понятный план работ без лишней переписки.

Заказать помощь
Лучший ответ
1
Сергей Миронов Ответ

Для разработки 2D игры на C++ есть несколько популярных движков, которые могут помочь вам создать качественную игру. Вот несколько из них:

1. **SFML (Simple and Fast Multimedia Library)**: SFML - это простая и быстрая библиотека мультимедиа, которая предоставляет удобные инструменты для создания 2D игр. Она поддерживает работу с графикой, звуком, вводом устройств и другими аспектами игровой разработки. SFML имеет простой и понятный API, что делает ее отличным выбором для начинающих разработчиков.

#include 
 
int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "My Game");
 
    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }
 
        window.clear();
        // Отрисовка игровых объектов
        window.display();
    }
 
    return 0;
}

#include int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "My Game"); while (window.isOpen()) { sf::Event event; while (window.pollEvent(event)) { if (event.type == sf::Event::Closed) window.close(); } window.clear(); // Отрисовка игровых объектов window.display(); } return 0; }

2. **SDL (Simple DirectMedia Layer)**: SDL - это другая популярная библиотека для создания игр на C++. Она предоставляет доступ к низкоуровневым функциям для работы с графикой, звуком и вводом устройств. SDL также имеет активное сообщество разработчиков и хорошую документацию.

#include 
 
int main()
{
    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
    SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("My Game", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 800, 600, SDL_WINDOW_SHOWN);
    SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
 
    bool isRunning = true;
    while (isRunning)
    {
        SDL_Event event;
        while (SDL_PollEvent(&event))
        {
            if (event.type == SDL_QUIT)
                isRunning = false;
        }
 
        SDL_RenderClear(renderer);
        // Отрисовка игровых объектов
        SDL_RenderPresent(renderer);
    }
 
    SDL_DestroyRenderer(renderer);
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();
 
    return 0;
}

#include int main() { SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("My Game", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 800, 600, SDL_WINDOW_SHOWN); SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED); bool isRunning = true; while (isRunning) { SDL_Event event; while (SDL_PollEvent(&event)) { if (event.type == SDL_QUIT) isRunning = false; } SDL_RenderClear(renderer); // Отрисовка игровых объектов SDL_RenderPresent(renderer); } SDL_DestroyRenderer(renderer); SDL_DestroyWindow(window); SDL_Quit(); return 0; }

3. **Godot Engine**: Хотя Godot Engine использует свой собственный скриптовый язык GDScript, он также поддерживает C++ для разработки игр. Godot предоставляет мощный редактор сцен, инструменты для работы с анимацией и физикой, а также возможность экспорта игры на различные платформы.

Выбор движка зависит от ваших потребностей, уровня опыта и предпочтений. Рекомендуется попробовать каждый из них и выбрать тот, который лучше всего подходит для вашего проекта.

Другие ответы (0)

Пока нет других ответов. Будьте первым, кто поможет автору.

Ответить на вопрос

комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Вам также может быть интересно