Блендер требует OpenGL 4.6 от A2?

Ссылка скопирована
1 ответ

Нужно было отрендерить большую сцену за короткий срок. Выбрал хост селектер. Создал сервер с видеокартой A2. В технических характеристиках видеокарты было указано, что она поддерживает OpenGL 4.6. Зашел на сайт драйверов. Из драйверов выбор был только из CUDA Toolkit, скачал. Открываю блендер (4) и вижу, что он хочет OpenGL 4.6. Не понимаю как его установить и почему все пишут что он идет в комплекте с драйверами
P.S: На сервере стоит windows server 2019. Пробовал так же с GTX 1080

Дополнительно:

Нужно решить такую задачу?

Опишите проблему, и специалист поможет с настройкой, исправлением ошибки или доработкой сайта. Подберём понятный план работ без лишней переписки.

Заказать помощь
Лучший ответ
1
Стас DB Ответ

Для того чтобы понять, требуется ли Blender OpenGL 4.6 от A2, нужно учитывать несколько факторов.

Во-первых, Blender использует OpenGL для рендеринга 3D графики и выполнения других графических задач. Версия OpenGL, которая требуется для работы Blender, зависит от конкретных функций и возможностей, которые использует программа.

Если Blender требует OpenGL 4.6, это может означать, что она использует определенные функции или возможности, которые доступны только в этой версии OpenGL. В таком случае, ваша видеокарта и драйверы должны поддерживать эту версию OpenGL.

Чтобы узнать, поддерживает ли ваша видеокарта OpenGL 4.6 от A2, вам нужно проверить спецификации вашей видеокарты и драйверов. Обычно вы можете найти эту информацию на официальном сайте производителя видеокарты.

Если ваша видеокарта не поддерживает OpenGL 4.6, вы можете попробовать обновить драйверы или, в крайнем случае, обновить видеокарту до более новой модели, которая поддерживает требуемую версию OpenGL.

Также стоит отметить, что Blender имеет опцию использовать OpenCL для рендеринга, что может быть альтернативой использованию OpenGL. Поэтому, если у вас проблемы с OpenGL, вы можете попробовать настроить Blender для использования OpenCL.

Надеюсь, эта информация поможет вам разобраться с требованиями Blender к OpenGL 4.6 от A2. Если у вас остались вопросы или нужна дополнительная помощь, не стесняйтесь задавать.

Другие ответы (0)

Пока нет других ответов. Будьте первым, кто поможет автору.

Ответить на вопрос

комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Вам также может быть интересно