Хотел написать движок на OpenGL, а примитивная ходьба работает криво, как исправить?
void camera() { if (GetKeyState(VK_UP) < 0) rotateX = ++rotateX > 180 ? 180 : rotateX; if (GetKeyState(VK_DOWN) < 0) rotateX = --rotateX <...
›Вопросы и ответы по теме «OpenGL»: подборка заметок и разборов о разработке, сайтах, сервисах, настройках, ошибках и практических способах решения технических задач. Здесь собраны реальные ситуации, пояснения и ответы, которые помогают быстрее разобраться в проблеме.
void camera() { if (GetKeyState(VK_UP) < 0) rotateX = ++rotateX > 180 ? 180 : rotateX; if (GetKeyState(VK_DOWN) < 0) rotateX = --rotateX <...
›Нужно было отрендерить большую сцену за короткий срок. Выбрал хост селектер. Создал сервер с видеокартой A2. В технических характеристиках видеокарты было указано, что она...
›