Как отрисовать игроков на канвасе в соответствии с их должным количеством в комнате?
Делаю онлайн игру. Решил создать комнаты, в которых будут игроки
И само распределение по комнатам работает верно, но не приходят идеи в голову о том, как их дальше отрисовывать. Сейчас у меня все игроки показываются на одном канвасе, а мне надо, чтобы они разделялись в соответствии с тем количеством, которое может иметь комната.
Код создания комнаты:
io.on("connect", (socket) => { clientNo++; roomNo = Math.round(clientNo / 3); socket.join(roomNo); socket.emit('serverMsg', {clientNo: clientNo, roomNo: roomNo});... |
io.on("connect", (socket) => { clientNo++; roomNo = Math.round(clientNo / 3); socket.join(roomNo); socket.emit('serverMsg', {clientNo: clientNo, roomNo: roomNo});...
Строчка
socket.emit('serverMsg', {clientNo: clientNo, roomNo: roomNo}); |
socket.emit('serverMsg', {clientNo: clientNo, roomNo: roomNo});
просто отправляет на клиент данные, а на клиенте они выводятся в консоль(иначе я и не мог понять, что само создание комнат работает исправно)
Дополнительно:
вещай в каждую из комнат, свои данные io.sockets.to(айди-комнаты).emit(...)
Опишите проблему, и специалист поможет с настройкой, исправлением ошибки или доработкой сайта. Подберём понятный план работ без лишней переписки.
Пока нет других ответов. Будьте первым, кто поможет автору.
Ответить на вопрос
Для отрисовки игроков на канвасе в соответствии с их должным количеством в комнате, вам необходимо использовать HTML5 Canvas и JavaScript. Вот пример кода, который поможет вам реализовать данную задачу:
```html
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var players = ["Player 1", "Player 2", "Player 3"]; // Пример данных игроков
var playerWidth = 50; // Ширина игрока
var playerHeight = 50; // Высота игрока
var padding = 10; // Отступ между игроками
var startX = 50; // Начальная позиция X
var startY = 50; // Начальная позиция Y
for (var i = 0; i < players.length; i++) {
var x = startX + (playerWidth + padding) * i;
var y = startY;
ctx.fillStyle = 'blue'; // Цвет игрока
ctx.fillRect(x, y, playerWidth, playerHeight);
ctx.fillStyle = 'white'; // Цвет текста
ctx.fillText(players[i], x, y - 10); // Отображение имени игрока над ним
}
```
В данном примере мы создаем канвас и отрисовываем игроков на нем в соответствии с их количеством в массиве `players`. Мы задаем размеры и позиции каждого игрока на основе ширины и высоты игрока, а также отступа между ними. Каждый игрок представлен прямоугольником определенного цвета с его именем над ним.
Вы можете изменить данные игроков, размеры и цвета игроков, а также их позиции на канвасе в соответствии с вашими требованиями. Надеюсь, этот пример поможет вам решить вашу проблему с отрисовкой игроков на канвасе.