Названия в классов: я могу раздавать их рандомно или есть некая традиция, игнорирование которой считается плохим тоном?
Названия в классов: я могу раздавать их рандомно или есть некая традиция, игнорирование которой считается плохим тоном?
Дополнительно:
В программировании есть традиция давать сущностям понятные имена.
При этом, что такое "понятное имя", каждая команда договаривается самостоятельно. Кто-то пишет только на грамотном английском, кто-то использует колхозную транслитерацию. Один и тот же элемент на разных проектах может называться по-разному, потому что у них разная предметная область (например, menu/navigation). И так далее.
Дополнительно, существуют и схемы наименования, самая популярная - БЭМ.
С точки зрения же механики, браузеру совершенно всё равно, что написано у вас в классах (за исключением небольших технических ограничений, описанных в спецификации).
Опишите проблему, и специалист поможет с настройкой, исправлением ошибки или доработкой сайта. Подберём понятный план работ без лишней переписки.
Пока нет других ответов. Будьте первым, кто поможет автору.
Ответить на вопрос
В мире программирования существует определенная традиция в названиях классов, которая помогает программистам лучше понимать код друг друга. Хотя нет жестких правил, но есть общепринятые практики, которые помогают сделать код более читаемым и поддерживаемым.
Одной из таких практик является использование CamelCase нотации для названий классов. Это означает, что каждое слово в названии класса начинается с заглавной буквы, а пробелы или подчеркивания не используются. Например, "UserRegistrationForm" или "DatabaseConnection".
Кроме того, важно придерживаться единого стиля названий классов в рамках проекта или команды разработчиков. Это поможет избежать путаницы и упростит совместную работу над кодом.
Если вы работаете над проектом в одиночку, то можете выбирать названия классов на свое усмотрение, но помните, что следование общепринятым стандартам может упростить вашу жизнь в будущем, особенно если к проекту присоединятся другие разработчики.
Таким образом, хотя нет строгих правил для выбора названий классов, рекомендуется придерживаться общепринятых практик для повышения читаемости и поддерживаемости вашего кода.