Как добавить в свой Swift-проект подписку на приложение Inn-app Purchases?
У меня имеется проект на swift. Большую часть когда начинал учиться, делал в Storyboard. Теперь после как сделал все приложение и уже готово к выпуску, хочу добавить 3 дневный триал версию, а после систему подписки. Я изучал 2 недели тему in-app Purchases, все посмотрел на гите сидел вычитывал, но так и не разобрался в некоторых моментах. Сделал отдельный мальеникй проект, чисто стартовая страница, которая предлагает подписку(2 вида), после чего надо подписаться и благодарность. написан на swiftui. Теперь хочу его внедрить в свое приложение, но чтобы я не делал, оно просто не работает вместе, хотя уже попробовал почти все что можно. Кто может помочь с реализацией данного момента, или вообще поможет реализовать полностью систему подписки, очень простую ?
Дополнительно:
Опишите проблему, и специалист поможет с настройкой, исправлением ошибки или доработкой сайта. Подберём понятный план работ без лишней переписки.
Пока нет других ответов. Будьте первым, кто поможет автору.
Ответить на вопрос
Для добавления подписки на внутриприложные покупки (In-app Purchases) в свой проект на Swift, вам необходимо выполнить следующие шаги:
1. Настройте свой проект в App Store Connect:
- Создайте новый идентификатор приложения в App Store Connect.
- Добавьте в свой проект необходимые товары для покупки (подписки) в разделе In-App Purchases.
- Настройте цены и периоды подписок для каждого товара.
2. Импортируйте библиотеку StoreKit:
Добавьте import StoreKit в ваш файл Swift, чтобы иметь доступ к классам и методам для работы с внутриприложными покупками.
3. Реализуйте логику покупки подписки:
- Создайте экземпляр класса SKProductsRequest для запроса информации о доступных товарах.
- Реализуйте методы делегата SKProductsRequestDelegate для обработки ответа от сервера о доступных товарах.
- При успешном получении информации о товарах, создайте экземпляр класса SKPayment и вызовите метод SKPaymentQueue.default().add() для добавления покупки в очередь.
- Реализуйте методы делегата SKPaymentTransactionObserver для обработки статусов покупки (успешно, отменено, ошибка и т.д.).
4. Обработайте результат покупки:
- После успешной покупки, обработайте полученные данные (например, активируйте подписку для пользователя).
- В случае ошибки при покупке, обработайте её соответствующим образом (показ сообщения об ошибке, предложите повторить покупку и т.д.).
5. Обновите статус подписки:
- Для отслеживания статуса подписки (активна, истекла и т.д.), используйте класс SKReceiptRefreshRequest для запроса данных о подписках.
Это основные шаги для добавления подписки на внутриприложные покупки в ваш проект на Swift. Не забудьте также обеспечить безопасность ваших транзакций и защиту пользовательских данных при работе с платежами.