Что может быть если вырезать в бесплатной версии экран загрузки юнити?
Лёгкого способа, в данный момент, убрать его я не нашёл, возможно найду какой-то костыль рабочий.
Дойдёт приложение до деплоя, следят ли они за всеми экземплярами билдов?
Сам факт того, что я его убрал не средствами подписки можно отследить?
Дополнительно:
Отследить можно и вот как:
1. Ты разработал и собрал приложение, вырезав заставку.
2. Ты публикуешь её где-нибудь в steam или другой площадке
3. Представитель Unity видит эту игру, видит тебя как разработчика, видит, что игра сделана на юнити и нет заставки.
4. Представитель юнити проверяет, зарегистрирован ли ты в их системе и куплена ли у тебя Pro или другая версия, которая разрешает убирать заставку
5. Представитель юнити видит, что соответствующей лицензии у тебя нет.
Далее уже на усмотрение юнити. В случае обращения в суд - твою вину легко будет доказать, как и ущерб.
На практике скажу, что нет никакого смысла убирать эту заставку - хорошей игре она не навредит, а плохую игру хорошей не сделает.
- Глаза мозолит сильно, я сам splash хотел бы сделать.
Спасибо
- historydev, кому мозолит?) Вам или пользователям?
- Drno, Мне в первую очередь, во вторую, я на месте этой загрузки мог бы разместить неплохой лоадер, а так смысла не вижу особо
- historydev, а игра уже полностью готова?
- historydev, ну или терпи или плати за Pro
- historydev, Одно другому не мешает. Лоадер все равно придется делать для предзагрузки ресурсов. Думаю ответ очевиден - если твои действия идут в разрез с политикой компании юнити, зачем нарываться? И присоединяюсь к совету Drno выше. Для рядового пользователя пара секунд заставки юнити погоды не сыграет. ИМХО для этого же пользователя слово "юнити" будет единственное узнаваемое слово из всего что ты ему покажешь при старте, так что плюс к солидности заработан, можно сказать )
-
Дойдёт приложение до деплоя, следят ли они за всеми экземплярами билдов?
Я бы не рисковал с этим вопросом. Если вспомнить, что юнити пытались(а может еще пытаются) пропихнуть разработчикам (я о налогах для разрабов на каждое скачивание приложения), то как минимум наработки таких технологий в движке есть.
- GavriKos,
Нет, я пока только изучаю.
По привычке сразу деплой изучаю, чтобы понять стоит оно того или нет, попробовал godot ещё - сразу после билда нашёл баг с issue без решения, приложение не закрывалось по кнопке выхода с внутренним хуком завершения игры.
Опишите проблему, и специалист поможет с настройкой, исправлением ошибки или доработкой сайта. Подберём понятный план работ без лишней переписки.
Пока нет других ответов. Будьте первым, кто поможет автору.
Ответить на вопрос
Если вы решите вырезать экран загрузки в бесплатной версии Unity, вам могут возникнуть следующие проблемы:
1. Нарушение лицензионного соглашения: Unity имеет свои правила использования, и вырезание экрана загрузки может быть нарушением этих правил. Это может привести к юридическим проблемам и даже к блокировке вашей учетной записи Unity.
2. Ухудшение пользовательского опыта: Экран загрузки важен для представления информации о процессе загрузки игры. Если вы его уберете, пользователи могут столкнуться с непониманием того, что происходит, и испытывать негативные эмоции.
3. Проблемы с оптимизацией: Экран загрузки также может использоваться для предварительной загрузки ресурсов игры, что помогает оптимизировать процесс загрузки и улучшить производительность игры. Если вы его уберете, это может привести к дополнительным задержкам и проблемам с производительностью.
Вместо того чтобы вырезать экран загрузки, рекомендуется оставить его и, возможно, даже улучшить его, чтобы сделать процесс загрузки более понятным и приятным для пользователей. Если у вас возникли проблемы с экраном загрузки, лучше обратиться к сообществу Unity за помощью или искать альтернативные способы оптимизации процесса загрузки игры.